- Niewidzialność
- Opis: Krótkotrwała zdolność do stania się niewidzialnym, co pozwala zdrajcy na ciche eliminacje lub ucieczkę.
- Korzyści:
- Cicha eliminacja: Umożliwia eliminowanie graczy bez bycia zauważonym, co jest szczególnie przydatne w zatłoczonych miejscach.
- Ucieczka: Idealne rozwiązanie, gdy sytuacja staje się niebezpieczna i konieczna jest szybka ewakuacja.
- Zamieszanie: Możliwość wywołania chaosu wśród przeciwników, którzy nie będą wiedzieć, skąd nadchodzi atak.
2. Fałszywe ciało
- Opis: Możliwość rozmieszczenia fałszywego ciała, które myli innych graczy co do prawdziwego stanu zdarzeń.
Korzyści :
Dezinformacja: Skutecznie wprowadza w błąd przeciwników, którzy mogą myśleć, że znaleźli ciało zdrajcy.
Zmyłka: Umożliwia zmylenie detektywów i niewinnych graczy, odwracając ich uwagę od rzeczywistych zdarzeń.
Strategia: Pozwala na opracowanie bardziej skomplikowanych planów, dzięki którym można prowadzić przeciwników w określone miejsca.
3. Zatrute naboje
- Opis: Substancje, które po trafieniu przeciwnika powodują efekty zatrucia lub spowolnienia.
- Korzyści:
- Efekt zatrucia: Powoduje, że przeciwnicy tracą zdrowie w miarę upływu czasu, co może prowadzić do ich eliminacji bez bezpośredniego kontaktu.
- Spowolnienie: Utrudnia przeciwnikom szybkie poruszanie się, co daje zdrajcy przewagę taktyczną.
- Kontrola tłumu: Umożliwia lepszą kontrolę nad sytuacją, zwłaszcza w przypadku większej liczby przeciwników.
Brak aktywności.