Skomentowano
(edytowano) #2good ideaaasssss, let me wrap it with…
Wallhack:
Zmienione na 1.5s co 5s
Martydom:
Przepisały cały itemek podobnie jak Jihad
System Anti-Camp | Anti-AFK:
AntiCamp - zrobione tak jak kiedyś, 20s dozwolone w “jednej lokalizacji” i na start 1hp będzie zabierać co sekundę (niestety beacona nie ma w cs2 w takiej formie jak w go więc będzie bez tego i bez dźwięku :(…) + wiadomości na czacie że ktoś jest afk - lekkie ruszenie się odejmuje 2 sekundy od 20 sekund więc jak ktoś się lekko ruszy to -2s więc może siedzieć przez 2s w tym samym miejscu, żeby zbić czas trzeba się ruszać po mapie
AntiAFK - podpięty pod system AntiCamp, do 3 rund można "przeafczyć", 4 runda będzie oznaczać kick'a (wyjątkiem będą rangi VIP Elite i w góre) - dodatkowo jak ktoś przeafczy 3 rundy, zagra jedną (-1) to wraca na start i po zagraniu tej jednej przeafczy znowu to będzie miał ponownie 3
w razie w dawajcie znać, wleci to z następną aktualizacją
// Zamykam
Skomentowano
(edytowano) #1Wallhack:
⛤ Wydłużyć czas trwania pokazywania graczy o sekundę lub by pojawiali się częściej na wallhacku.
Martydom:
⛤ Granat wypada po śmierci, ale nie wybucha.
System Anti-Camp | Anti-AFK:
⛤ System Anti-Camp - Wyeliminowanie siedzenia w jednym miejscu na mapie. Proponuję, aby wprowadzić (o ile to możliwe) system jak kiedyś, który wymuszał na graczach ruszanie się z miejsca w postaci beacona / uderzeń jako slap za 2hp wraz z komunikatem na chacie.
⛤ System Anti-AFK - Na podobnej zasadzie lub auto-kick, jeśli stoi zbyt długo w jednym miejscu.