[Z] Propozycja dotycząca zmian w roli detektywaTreść: W związku z aktualną sytuacją detektywa - i dyskusji na serwerze Discorda piszę tą propozycję.1. Utrata mniejszej ilości karmy przez detektywa za zabijanie niewinnych:Pisałem na Discordzie - proponuję, żeby za zabicie pierwszego niewinnego w ciągu rundy jako detektyw traciło się 1 karmy zamiast 5, a za każde kolejne zabójstwo 3 karmy, zamiast 5 - wtedy ludzie byliby mniej “niesforni”, jeśli chodzi o niesłuchanie się poleceń - bo szansa, że detektyw ich zabije wzrosłaby wielokrotnie - a każdy chce mieć szansę na zabicie zdrajcy. Sama ta zmiana uprzyjemniłaby grę detektywem o wiele bardziej.2. Dostawanie rozładowanego zeusa na początku rundy - lub dostawanie go po 10 sekundach po rozpoczęciu rundy Nie wiem czy to tylko ja - ale to, że detektyw może zacząć sprawdzać graczy natychmiastowo po rozpoczęciu rundy trochę psuje grę - nie ma nawet czasu na ucieknięcie od gracza, który zrespił się jako detektyw, gdy jesteśmy zdrajcami.Zapraszam do dyskusji, a jak coś mi wpadnie do głowy to edytuję post.Pozdrawiam,MarneSzanseTwórca:MarneSzanse
[Z] Aktualne największe zauważone błędy/męki po 1 dniu gry Treść: Więc tak, to zgłoszenie dotyczyć będzie tylko i wyłącznie błędów i mankamentów zauważonych przeze mnie i innych graczy podczas tych kilku godzin gry w “betę” TTT.1. Infinity nie dodaje hp (prędkość i wyższy skok też nie są zauważalne nawet w minimalnym stopniu)2. Brak licznika zabójstw - nie wiemy ilu graczy zabiliśmy jako zdrajca3. Brak jakiegoś licznika tego ile osób aktualnie żyje - w GO wszystkie osoby pokazywały się w tabeli - osoby które zginęły a ich ciała zostały sprawdzone wyświetlały się jako martwe, a żywi i niesprawdzeni wyświetlali się jako żywi.4. Nie wiadomo kogo się zabija - chodzi tu o nicki graczy - zamiast “Zabiłeś zdrajcę/niewinnego/detektywa" powinna pokazywać się nazwa gracza w kolorze roli, której był ten gracz - np. "Zabiłeś MarneSzanse/MarneSzanse/MarneSzanse"5. Bugujący się podwójny skok - często trzeba użyć spadochronu, żeby drugi skok się “odblokował”6. Pobugowane t-roomy - o czym Mrkl i wszyscy wiedzą7. Brak balansu PM'ów do reszty broni - obecna meta wygląda tak, że chwyta się p90 i biegnie strzelając8. Brak możliwości szybkiego stwierdzenia kim jest dany gracz - trzeba poczekać aż na czerwono pokaże się nazwa - co nie było problemem na edycji z CS:GO, bo były kolory z gangów i agenci i skiny do wyboru wedle własnego gustu - teraz tego nie ma.9. Zeus detektywa zbyt szybko się odnawia - detektyw jest w stanie sprawdzić 5 osób w ciągu 30 sekund trwania rundy.10. Brak alternatyw dla komend:- !epoints - dodać alternatywnie !egames/!eg- !etransfer - dodać alternatywnie !eprzelew/!eprzekaz11. Wprowadzenie limitu na HealShoty - maksymalnie 2 dla zwykłego gracza i VIP'a oraz 3 dla VIP Elite, bo teraz można sobie podnieść 5 healshotów i z nimi biegać12. Możliwość wyrzucania HealShota13. Jakaś możliwość zdobycia hełmów na mapie - bo w tym momencie PM'y, USP-S, M4A4 i M4A1-S są królami broni.Jeżeli zauważyliście jeszcze jakieś inne tego typu rzeczy, to dajcie znać w postach poniżej.Pozdrawiam,MarneSzanseTwórca:MarneSzanse