Najnowsze zmiany (Changelogs)
Aktualizacja 09/01/2025
Treść: Serwer TTT:Wszystkie rzeczy z serwera TTT podlegają teraz wersji językowej, domyślna serwera to wersja angielska, ale nadpisywana jest przez wersje kliencką (domyślna wesja jest bardziej takim fallbackiem w przypadku braku translacji w konkrentych przypadkach)Jak poprzednio tak i teraz język można zmieniać komendą !lang <pl/en> (komenda nie zwraca żadnej wiadomości zwrotnej, po prostu robi to co się prosi)Wszystkie wiadomości tekstowe wraz z moimi literówkami zostały poprawione i przetłumaczone na język angielskiJihad został przepisany tak aby nie używał już komendy !detonate, a zaraz po załadowaniu się bomby trzeba przytrzymać przycisk F przed min. 2 sekundy
Twórca: Mrkl21full
8
widoki
Brak komentarzy do wyświetlenia
Aktualizacja 07/01/2025
Treść: Serwer TTT:Od teraz serwer będzie respektował język klienta - język zawsze można zmienić komendą css_lang <code> lub !lang <code> np. !lang plCały środkowy HUD od teraz będzie wspierał język polski oraz angielski (pomoże to osobom zza granicy nie otrzymać insta-bana, a spróbować zrozumieć tryb), reszta tłumaczeń będzie dodawana na dniach (ponieważ jest ich maaassaa :D)
Twórca: Mrkl21full
16
widoki
Brak komentarzy do wyświetlenia
Aktualizacja 06/01/2025
Treść: Serwer TTT:Małe popraweczki do nowego sklepuPrzepisano funkcje jak sklep pobiera instance głównego pluginu (potrzebne do dynamicznej rejestracji timerów, eventów oraz komend)Dodano nowy przedmiot do sklepu zdrajcy “Jihad”Po kupieniu Jihadu uzbraja się on 15 sekundPo 15 sekundach informuje on wszystkich graczy ze został “uzbrojony” ale ze względów iż każdy otrzymuje ten dźwięk nie da się “zpinpointować” osoby która go wydałaNa ten moment aby odpalić Jihada trzeba wpisać komendę “!detonate” (dostępna jest również na czacie zaraz po kupieniu i uzbrojeniu)Towarzysze zdrajcy nie dostaną żadnych obrażeń od tego eventuCał Jihad został przerobiony lepiej niż był stworzony w CSGO, dlatego teraz po zabiciu kogoś Jihadem otrzymujesz normalnie karmę oraz kredyty jak za normalne zabójstwo
Twórca: Mrkl21full
15
widoki
Brak komentarzy do wyświetlenia
Aktualizacja 05/01/2025
Treść: Serwer TTT:Na ten moment bez zmianach w systemie ciał - za dużo “zabawy” na to ile to przyniesie więc przynajmniej na teraz zostają kurczaczkiPrzepisano całą komendę !shop oraz jej system:Od teraz po wpisaniu !shop ukaże Wam się HUD w którym będziecie mogli wybierać co chcecie kupićJeżeli ktoś chce używać starego sklepu jest on dostępny pod komendą !shop list (również wyświetla się na czacie podczas używania shop)Komenda !buy zostaje by ułatwić rozgrywkę w niektórych momentachSklep na HUDzie będzie opierał się na przyciskach (sklep będzie trzymał się domyślnych ale Wy możecie mieć je zbindowane w inne miejsce dlatego tutaj wypisuje co jest odpowiedzialne za co):SHIFT - bind od +sprintW - bind od +forwardS - bind od +backF - bind od +lookatweaponTAB - no tab.. chyba że ktoś odbindował :DKombinacja SHIFT + została wymyślona by nikt przez przypadek nic nie pokupował niepotrzebnieJeżeli ktoś kliknie kilka przycisków na raz podświetlą się one na żółto pokazując to na HUDzieKażda “komenda” do sklepu musi być poprzedzona SHIFT'em dlatego jeżeli go nie klikamy ale inne przyciski będą używane to będzie on podświetlał się na czerwonoKolor wyświetlanych kredytów w sklepie odpowiada naszej aktualnej roli (niewinny - zielony, zdrajca - czerwony, detektyw - niebieski)Przycisk TAB zamyka sklepSklep po otwarciu zostaje otwarty przez całą rundę i trzyma cały czas zaznaczony przedmiot do kupieniaPoniżej wrzucam przykłady, dajcie znać co myślicie o takim sklepie!Przykłady użyciaOtwarcie sklepu, poruszanie się po nim oraz zakupienie Natychmiastowego ZdrajcyPoruszanie się z aktywnym sklepem bez wciśniętego SHIFTWciskanie wielu klawiszy od sklepu na raz oraz ich podświetlenie
Twórca: Mrkl21full
Aktualizacja 03/01/2025A
Treść: Strona Internetowa:Oficjalne wydanie sklepuInfo - Jest możliwość kupienia komuś rangi, ale pamiętajcie by dany użytkownik miał przynajmniej zarejestrowane konto na stronie, sklep nie będzie sprawdzał czy dane konto istnieje, po prostu nie przyzna uprawnień danemu graczowiJeżeli ktoś kupi rangę będąc na serwerze (z teorii i moich testów :D) powinien ją otrzymać natychmiastowo po zaksięgowaniu wpłatyTak, tyczy się to otrzymania rangi na serwerze bez konieczności wychodzenia z niego (niektóre rzeczy mogą dopiero wziąć efekt od nowej rundy)Jeżeli style nie są “okay” na stronie sklepu lub macie jakieś dziwne błędy pliska o użycie CTRL + SHIFT + R lub CTRL + R (na MacOS) by wczytać wszystkie najnowsze skrypty - w razie problemów dawajcie znać na discordzieHistoria transakcji na razie jest zapisana w bazie ale skoro najważniejsze rzeczy już są zrobione za niedługo na profilach zobaczycie nową zakładkę z historią transakcjiSerwer globalnie:Zaraz po zaksięgowaniu transakcji serwer powinien przyznać rangę automatycznie - jeżeli tak się nie stanie po zmianie mapy lub wyjście & wejście na serwer zawsze będzie alternatywą
Twórca: Mrkl21full
17
widoki
Brak komentarzy do wyświetlenia
Aktualizacja 03/01/2025
Treść: Strona Internetowa:Dodano nowe statystyki do backendu dla serwera TTTOdświeżono stronę sklepu który za niedługo ruszy (podstawowa wersja bez żadnych fajerwerków)Serwer TTT:Poprawiono błąd z crashowaniem gry kiedy sam jako zdrajca kupiłeś Wallhacka i zginałeśPoprawiono Wallhacka (wcześniej był cały czas pokazany, a miał migać co X sekund)Zmieniono kolor niewinnych z białego na zielony jak było wcześniejDodano sprawdzanie aktualnych graczy po zakupieniu natychamistowego Zdrajcy / DetektywaDodano nowe statystyki (tylko podczas aktywnej rundy):Liczba rzuconych flash'yLiczba otrzymanych flash'y na twarzLiczba rzuconych smokePrzedmioty kupione w sklepieOd teraz flash'e na rozgrzewce nie będą oślepiać ludziDetektyw dostaje nową umiejętność! Ze względów na jego specjalistyczny sprzęt jest on odporny na rzucane flash'e!ps. tak statystyki wciąż się liczą mimo tej specjalnej umiejętności Miało być bez nowości ale jakoś tak warto dodać parę nowych rzeczy, szczególnie że od następnego miesiąca będzie coś ciekawego na forum - każdego pierwszego dnia miesiąca będą […] (na ten moment to tylko pomysł, jeżeli uda mi się wyrobić przed końcem stycznia będzie to widać od razu na forum :D)
Twórca: Mrkl21full
22
widoki
Brak komentarzy do wyświetlenia
Aktualizacja 01/01/2025
Treść: Serwer globalnie:Dodano aktualne sprawdzanie mapy oraz zarządzanie nią (co za tym idzie jeżeli wpadnie magiczny de_dust2 bo coś tam serwer pobiera z workshop'u powinien on natychmiastowo zostać zmieniony na domyślną mapę minecraftcity)Demka nie będą nagrywane na mapach z poza systemu np. jak na TTT odpali się cokolwiek innego nienależącego do puli map TTT demko nie zostanie uruchomioneSerwer TTT:Małe poprawki do statystykPoprawka freezujących się rund Przez następne parę dni będziemy wdrażać co najwyżej małe popraweczki (tyczy się to głównie serwera), tak aby zobaczyć na ile aktualna wersja jest stabilna. Jeżeli wszystko będzie oki, wrócimy do realizacji pomysłów i dodawania nowych rzeczy!
Twórca: Mrkl21full
23
widoki
Brak komentarzy do wyświetlenia
Aktualizacja 30/12/2024A
Treść: Strona Internetowa:Statystyki z serwera nie będą już zbierane na CommunityID a na wewnętrzne UID w celu redukcji zbieranych danych (i tak trzeba mieć konto na EverGames.pl by statystyki były zapisane to nie ma co doublować danych)Serwer TTT:Wraz z tą aktualizacją TTT wychodzi oficjalne z wersji BETA do wersji RELEASECo nie znaczy że nie będziemy dalej wprowadzać aktualizacji - jeszcze sporo przed nami :DFinalne wydanie statystyk od dnia dzisiejszego (będą sobie zbierać statystyki i pojawią się one w przyszłosci na profilach)Parę mały poprawek usprawniających działanie serwera oraz poruszania się po nim (tylko to co trzeba jest network'owane)Aktualizacja głównego HUDa, tak aby nie migał (będzie on migał po zakończeniu rundy oraz będzie słychać i widać odliczanie po zakończeniu mapy - możliwe że uda się to również ogarnąć)Poprawki do sklepu oraz do przedmiotu “Wskrzeszenia Zdrajcy”Przepisano cały system rozdawania roli oraz zarządzania drużynami, od teraz wszyscy gracze będą normalnie widoczni na tabie jak to było w poprzednich wersjach TTT
Twórca: Mrkl21full
26
widoki
Brak komentarzy do wyświetlenia
Aktualizacja 30/12/2024
Treść: Strona Internetowa:Małe popraweczki do listy logów dostępnych na serwerzeSerwer TTT:Usunięto podsumowania rundy które wyświetlały się na czacieOd teraz każde podsumowanie będzie zapisywane w bazie, podobnie jak są zrobione logi (na razie w celach testowych)Kupowanie natychmiastowego Zdrajcy / Detektywa by ktoś dostał karę będzie nagradzane miłą niespodziankąPrzepisano zasadę kupowania rzeczy w sklepie, teraz każda funkcja ma callback czy zakup się udał czy nie - to pozwoli na dokładniejsze śledzenie zakupów oraz zarządzanie kredytamiDodano nowy przedmiot do sklepu o nazwie “Wskrzeszenie Zdrajcy”, na ten moment działą on w bliskie odległości (ale 2x większej niż gracze mogą sprawdzać ciała), wskrzeszanie odbywa się za pomocą komendy “!buy revive” i wskrzesza pierwsze napotkane ciało zdrajcyUWAGA - Ze względów iż dużo “akcji” dzieje się w tym samym momencie, gracz po wskrzeszeniu może nie zostać teleportowany na miejsce osoby wskrzeszającej, ale za to dostanie randomowy (lub poprzedni) spawnpoint (kwestia co będzie dostępne)
Twórca: Mrkl21full
21
widoki
Brak komentarzy do wyświetlenia
Aktualizacja 29/12/2024
Treść: Strona Internetowa:Poprawiono tabele serwerów dla wszystkich użytkowników, wcześniej nie można było zobaczyć mapy (mimo tego że cała reszta była widoczna)Dodano opcję “sticky” na forum pozwalającą na przyklejenie postana samej górze listy (na ten moment tylko ogłoszenie o TTT jest sticky)Usunięto niepotrzebne role z systemu Poprawiono formaty tablic w pluginach do widokówPrzeprogramowano cały system logów na stronie:Od teraz logi serwera wyglądają bardziej przystępnie dla użytkownika, a nie pusta lista rund i tyleDodano filtry pozwalające na filtrowanie (jak sama nazwa wskazuje) bo wszystkich dostępnych logachDodano paginacje na samym dole stronyDodano permanenty cache na końcowej stronie logów (tam już nic się nigdy nie zmieni)Dodano cache na parametry url przy użyciu filtrów (nie chcemy ciągle tej samej strony widzieć nie?)Od teraz logi będą pokazywać:MapęDatę kiedy mapa była granaOd kiedy do kiedy w przybliżeniu rundy zostały rozegrane na mapieDemko jeżeli ono zostało znalezione (poprzednie wersje nie nagrywały demek, a aktualne demka nie są brane pod uwagę)Listę rozegranych rund na mapie (po najechaniu na konkretną rundę zobaczymy od kiedy do kiedy ona była grana)Serwer TTT:Wstępne przymierzenie się do usunięcia podsumować rundyZa niedługo podsumowanie rundy będzie zapisywać się do bazy danych i będzie można przeglądać je na stronie w sekcji profiluUWAGA - tyczy się to tylko osób które mają konto na stronie EverGames oraz mają podpięte konto Steam (ponieważ przez nie się pierwszy raz logowali tutaj)
Twórca: Mrkl21full
23
widoki
Brak komentarzy do wyświetlenia
Aktualizacja 28/12/2024
Treść: Tym razem z konkretna datą :DStrona Internetowa:Aktualizacja core, modułów oraz skórki administracyjnejPoprawiono listę graczy, poprzednio jeżeli nowy gracz był na serwerze wpierw ładowaliśmy nazwę z listy użytkowników na stronie, zamiast z globalnej nazwy - od teraz wpierw będzie globalna nazwa, a potem nazwa użytkownika w kolorze (jeżeli użytkownik posiada jakąś rangę)Dodano nowe preferencje dla głównej administracjiSerwer globalnie:Dodano nowy tryb czatu gdzie osoba z odpowiednią rangą może zmienić sobie format wyświetlanej rangi tylko na czacieDodano nową synchronizacje preferencjiNowe API do wyświetlania nieswojej rangiSerwer TTT:Dostosowano czat do nowego API
Twórca: Mrkl21full
25
widoki
Brak komentarzy do wyświetlenia
Aktualizacja 26/12/2024
Treść: Taaaakkk wieemmm… znowu z datą wczorajszą ale importowanie waterpark night było ważniejsze :DStrona Internetowa:Odświeżono widok listy demek (prawie żadne zmiany z frontu)Wyszukiwarka na stronie demek będzie robić auto-sugestie na podstawie danych w demkach np. jeżeli od czasu wgrania systemu demek nie było Cię na serwerze nie wyszukasz się na liście, ponieważ wyszukiwarka bierze dane z demek (zapisywane są mapy, dane startu oraz lista graczy na konkretnej mapie ale nie ich czas grania)Od teraz demko powinno być dostępne na stronie zaraz po wgraniu go przez serwerDemka świeżo dostępne na stronie które nie zostały jeszcze w pełni przetworzone będą dostępne do pobrania w domyślnym formacie .demDemka potrzebują ok ~10m (co tyle wykonują się zadania cron) by zostały skompresowane do wersji “.dem.bz2” (tyczy się to osób uważających na transfer)Demka będą trzymane przez 7 dni (zobaczymy jak z miejscem) i po tym czasie będą usuwaneSerwery globalnie:Od teraz każda sesja na serwerze będzie nagrywana (miałobyć od początku ale demka lekko nie współpracowały - #cs2)Demka będą nagrywane dla min. 1 osoby - może to zostać zmienione w przyszłości ponieważ bądźmy szczery… w przypadku trybu TTT nagrywanie z jedną osobą to pewnie nieduża frajda dla późniejszych oglądających :DDemka będą trwały od początku do końca mapy z wyłączeniem głosowania (to nikomu do szczęścia nie jest potrzebne :D)Demka będą wgrywane na początku następnej mapy, aby nie obciążać serweraDemko będzie nagrywać wszystko co jest dozwolone przez dany tryb (np. w przypadku naszego TTT będzie nagrywać podświetlenie roli)UWAGA - w przypadku podświetleń demka mają swoją “poświatę” dostępną domyślnie pod przyciskiem “X”, nie wnosi ona dużo ale niektórzy niewinni wyglądają jakby byli zdrajcami, polecam odklikać tą opcję jeżeli chce się przeglądać demko w celu ustalenia pewnych szczegółówSerwer TTT:Dodano mini poprawkę na dziwny start rundy gdzie zawieszała się gra z napisem “GO GO” mimo iż nic się nie rozpoczęłoFix ma za zadanie 5 sekund bo “rzekomym starcie” sprawdzić startus rundy, jeżeli nie zostanie uruchomiona zakończy on aktualną rundę, tak aby kupieni zdrajcy nie zostali "zmarnowani"Poprawka do wiadomości czatowych tak, aby demko nagrywało wszystko co jest możliwe (wliczając czaty nieżywych, zdrajców oraz detektywów)Dodano P90 do sklepu (odpowiednio za dobre $$ żeby nie latać po mapie z wciśniętym przyciskiem do strzelania)Usunięto wszystkie flash'e z mapy, żeby już nie wkurzać pozostałych graczy, standardowo gracze VIP na ten momemt będą otrzymywali ten granat po starcie rundy (do ustalenia czy zostanie na zawsze)
Twórca: Mrkl21full
24
widoki
Brak komentarzy do wyświetlenia
Aktualizacja 25/12/2024
Treść: Tak wiem… data wczorajsza ale to dlatego że poprzedni dzień wszystko było robione nie ten :DJeżeli komuś style się nie ładują jak należy, użyjcie proszę tej kombinacji klawiszy (tyczy się to zalogowanych użytkowników głównie):Windows & Linux: CTRL + SHIFT + RMacOS: CTRL + RStrona internetowa:Dodano rangi VIP, VIP Elite, Admin oraz HeadAdmin do “obiegu”Ranga Admin oraz HeadAdmin ma dostęp do sekcji banów, commsów oraz listy użytkowników bez wrażliwych danychPoprawiono wszystkie breadcrumb'sy na stronie, tak aby hierarchia została zachowanaDodano nowy blok z listą ostatnio aktywnych użytkowników (nie odświeżany w czasie rzeczywistym)Dodano filtry na stronie banów oraz commsówDodano filtry do adminowych list banów, commsów oraz użytkownikówDodano automatyczną inwalidację rang użytkowników, tak by tylko co trzeba zostało usuwanie z cache… oraz wiele innych mniejszych zmian które sądzę że nie są warte uwzględniania na tej liście oprócz jednej wielkiej …Od teraz na każdej możliwej stronie, każdy użytkownik z rangą będzie miał swój kolor w zależności od kupionej rangi
Twórca: Mrkl21full
26
widoki
Brak komentarzy do wyświetlenia
Aktualizacja 23/12/2024
Treść: Serwer TTT:Od teraz na spawn każdego gracza będzie usuwany armor z poprzednich rundW zależności od konkretnego przedmiotu w sklepie dodano “cooldown” na kupowanie rzeczy (na ten moment tyczy się to tylko “Blackout'u”)Przy kupowaniu natychmiastowego Zdrajcy lub Detektywa kolory podświetlania będą realnie odzwierciedlać role graczaNa tabeli wyników liczba $$$ będzie reprezentować stan kredytów danego graczaPoprawka do przedmiotu "Martydom", teraz po każdym jego użyciu zostaje on usuwany, a nie zostaje na całą mapę jak wcześniejEkwipunek gracza zostaje “odświeżony” przy każdej zmianie mapy (itemki nie będą się przenosić między mapami - oprócz Zdrajców / Detektywów w next rundzie)Dodano limit na ilość możliwych healthshotów do trzymania w tym samym momencie, na tyn moment każdy może trzymać 1 healtshota na raz (w przyszłości może wprowadzimy że na całą rundę gracz może podnieść X healthshotów per rundę)Od teraz system RDM nie będzie sprawdzał obrażeń równych lub mniejszych niż 1HP (np. obicie granatami)Nowe rzeczy w sklepie:Armor - dostępny dla wszystkichHealthshot - dostępny dla wszystkichWallhack - dostępny dla Zdrajcy
Twórca: Mrkl21full
39
widoki
Brak komentarzy do wyświetlenia
Aktualizacja 22/12/2024
Treść: Strona:Poprawiono obliczenia wolnych slotów na tabeli serwerówSerwer globalnie:- Dodano automatyczną zmianę mapy po upływie czasu gry (tyczy się to pustego serwera przez całą noc gdzie potem wchodzący gracz dopiero "uruchamia" cały serwer)Serwer TTT:Dodano pierwszą wersję sklepu:Dostępna nowa komenda "!shop" oraz alias “!sklep”Dostępna nowa komenda "!credits" oraz alias “!kredyty”Dostępna nowa komenda "!buy <nazwa>" oraz alias “!kup <nazwa>”Sklep jest dostępny zawsze podczas aktywnej rundy, pod warunkiem że żyjeszSystem kredytów działa podobnie do karmy, za poprawne zabójstwo (np. Niewinny Zdrajcę) dostajesz kredyty, w przeciwnym wypadku tracisz (np. Niewinny Niewinnego)Nie ma tutaj wyjątku za obijanie, jeżeli zabijemy kogoś kto nas obił to i tak tracimy kredytyKredyty również otrzymujemy za wygraną rundę, w tym są 2 opcje - jedna jeżeli przeżyłeś rundę (najwięcej kredytów) oraz druga kiedy zginąłeś ale Twoi towarzysze ugrali rundę (najmniej kredytów)Za sprawdzanie ciał otrzymujemy kredyty (może to Was zmusi do sprawdzania ciał :D)Nie wszystko co było w CSGO da się przenieść do CS2, na wstęp zostały rzucone takie przedmioty:Taser (dla wszystkich)Martydom (dla wszystkich)DNA Scanner (dla Detektywa)Natychmiastowy Detektyw (dla Niewinnych)Natychmiastowy Zdrajca (dla Niewinnych)Następny Detektyw (dla Niewinnych)Następny Zdrajca (dla Niewinnych)Blackout (dla Zdrajców)Zmiany w podsumowaniu rundy:Podsumowanie rundy będzie teraz uwzględniać sytuacje w których gracz obije gracza i tamten go zabijePodsumowanie rundy będzie uwzględniać zyskane oraz stracone kredyty w trakcie rundy (rzeczy zakupione w sklepie będą również liczone jako strata)Podsumowanie rundy będzie również liczyć kto wygrał rundę (jako Z / N lub D) - aczkolwiek nie będzie to wyświetlanePodsumowanie rundy nie będzie już wyświetlać się dla osób które "nie zdążyły" nic zrobić w trakcie rundyPodsumowanie będzie mieć 10% szans na wyświetlanie zużytego powietrza tylko jeżeli mamy jakieś statystykiJeżeli jakiś gracz dołączy w trakcie trwania rundy poprzednio mógł używać mikrofonu, teraz zostaje wyciszony jak resztaRzeczy w sklepie oraz ich funkcjonalność wraz z ceną może ulec zmianie w przyszłości, jak wspomniałem wyżej nie wszystko jest realne w CS2 na ten moment, więc miejcie to na uwadze pisząc swoje propozycje.
Twórca: Mrkl21full
33
widoki
Brak komentarzy do wyświetlenia
Aktualizacja 18/12/2024
Treść: Serwery globalnie:Przeprogramowano cały system czatu w każdym możliwym miejscu na jego nowszą wydajniejszą wersjePoprawiono admin czat oraz pozostałe sposoby komunikacyjne między graczami (lub wymagające konkretnej rangi)Serwer TTT:Zmiana formatu wysyłanych wiadomości na czacie (nic z wyglądu się nie zmieni)Poprawka do HUDa w formie pokazywania zdrowia, teraz będzie można przeglądać tylko ŻYWYCH graczyLiczba "pochłoniętych litrów" od teraz jest bazowana na czasie który przeżyłeśWiadomość o pochłoniętym powietrzu nie będzie się pokazywać co rundę, a gracz będzie miał 10% na otrzymanie jejGracze który zaczeli po stronie CT będą mieć wymuszony model gracza na T (Ci co rozpoczeli jako T będą mieć normalnie swoje skiny) - to w celu uniknięcia sporów w formie “mamy więcej detektywów bo ktoś ma skina CT”Serwer nie powinien już randomowo "ożywać" graczy na koniec rundyHealthshot będzie regenerował HP do MAX. w zależności od poziomu infinityZmieniono system randomizacji graczy na początku rundy - dodano "bardziej realny" randomizer dla wyboru drużyny
Twórca: Mrkl21full
35
widoki
Brak komentarzy do wyświetlenia
Aktualizacja 17/12/2024
Treść: Serwer TTT:Dodano randomizacje spawnów, tak aby każdy miał szanse poznać mapę i nie mieć krótszej lub dłuższej drogi do pewnych punktów na mapachCały środkowy HUD został przeprojektowany, w tym:HUD został “znormalizowany” tak, aby wyświetlał wszystkie informacje które ma, a nie tylko ich skrawekWraz z tą propozycją punkt numer #8 został zaimplementowany na HUDzie, od teraz jeżeli się na kogoś popatrzymy pokaże nam jego NickUWAGA - jeżeli jest duża grupka graczy to na kogo wskazujesz może nie mieć 1:1 oddziału gdzie faktycznie patrzysz, będzie wzięty pierwszy gracz na “linii strzału”Wraz z przeprojektowanym HUDem od teraz będzie pokazany “Status zdrowia” danego gracza (więcej nie będę spoilerował)Jako widz będziesz również widział status zdrowia danego gracza którego obserwujeszZgodnie z tą propozycją wleciały takie zmiany:Od teraz detektyw będzie tracił -2 karmy za każde zabójstwo oraz jego współczynnik do detekcji MassRDM'a został zmniejszony, tak aby mógł “dać paru graczom odpocząć - pewnie długowiecznie”Każdy detektyw dostanie Tasera dopiero po 10 sekundach od startu rundyJeżeli ktoś ma własnego skina do gry będzie miał on priorytet nad tym wymuszonym z serwera, ale tutaj wliczają się wyjątki:Jeżeli zaczniesz rundę jako CT i nie masz żadnego skina, będziesz dalej miał skina CTPodobnie jak T, nie masz skina po stronie T, będziesz mieć dalej tego skinaWyjątkiem zmiany jest fakt jak ktoś dostanie detektywa, wtedy jest wyposażony w “lekki pancerz”Na zakończenie rund każdy gracz otrzyma personalne podsumowanie swojej rundy
Twórca: Mrkl21full
33
widoki
Brak komentarzy do wyświetlenia
Aktualizacja 16/12/2024
Treść: Strona internetowa:Poprawka do systemu banów - aktualnie jeżeli ktoś próbował wejść na serwer, ale nigdy wcześniej na niego nie wszedł dostawał automatycznie kicka ponieważ nie mógł zostać załadowany z listy użytkowników (#głupota), od teraz system banów będzie automatycznie dodawał takie osoby do systemuDodano system powiadamiania o błędach w API, tak aby powyższa sytuacja nie miała już więcej mniejsca - wszystkie błędy będą lecieć na kanał administratorski na DiscordzieDodano wstępną wersję systemu preferencji:Na każdym profilu pojawiła się zakładka “Preferencje”Nie ma w niej dużo, na ten moment znajduje się tam tylko “Round end sound” który możecie ustawić bezpośrednio z przeglądarkiJeżeli aktualnie gracie na serwerze i zmienicie wartość przez przeglądarkę zostanie ona również zmieniona na serwerze (nie działa to w drugą stronę server → przeglądarka)PS:Jako “Strona internetowa” będziemy również pisać wszystkie API które są w systemie (dlatego jest o poprawce do banów)Jeżeli ktoś ma problem z brakującymi stylami na ten moment użyjcie proszę kombinacji CTRL + SHIFT + R lub na MacOS CTRL + R
Twórca: Mrkl21full
29
widoki
Brak komentarzy do wyświetlenia
Aktualizacja 15/12/2024
Treść: Strona internetowa:Dodano powiadomienie o komentarzach do wątków na forum - od teraz będzie to wszystko lecieć na kanał #ogłoszeniaDodano preferencje użytkownika do “obiegu” - aktualnie z poziomu strony nie można tym zarządzać, formularz zostanie dodany do profili w “najbliższych dniach”Serwery globalnie:Dodanie aliasów do komend zaproponowanych zaproponowanych w tym wątku:Komenda !epoints ma teraz aliasy !egames oraz !egKomenda !etransfer ma teraz alias !eprzelewPoprawienie uprawnień do wszystkich komendSprawdzenie działania pozostałych komend dla pewności by poprzedni punkt miał jakiekolwiek znaczenieLekkie zwiększenie wysokości DoubleJumpa (dokładnie o 25F w “skali CS2”) (dalej używanie go jest "takie owakie")Zmiana sposobu ładowania banów (poprzednio ładowaliśmy całego użytkownika z API by mieć gotowe) na:Osobne ładowanie wszystkich banów dla danego użytkownika w OnClientAuthorized (i tylko ładowanie banów)Przeniesienie pozostałych zapytań API do OnClientPutInServer co pozwoli nam lekko zaktualizować zapytania (ponieważ MultiAddonManager robi reconnety by upewnić się że każdy ma załadowane rzeczy z workshopu)Wrzucono listę dostępnych komend serwerowych na kanał #shoutbox by była pod ręką na przyszłośćZapisywanie preferencji użytkownika - na ten moment tylko RoundEndSound przy używaniu komendy !resDodanie systemu synchronizowania preferencji użytkownika ze strony WWW na serwer tak aby nie trzeba było wychodzić i wchodzićSerwer TTT:Dodanie trybu developerskiego dla TTT (ta zmiana pozwoli pracować nad ulepszeniami / zmianami bez “zabawy na serwerze produkcyjnym”)Poprawienie wyświetlanego levelu podczas użycia komendy !infinityZmiana czasu “naładowania się” Taser'a z 5 sekund na 10 sekund (ustawiliśmy 10 sekund ponieważ trafić tym “czymś” nie jest łatwo)Dodano “Kill-Feed” podobny do tego jaki mamy dostępny na MM lub PremierachZmiana tekstu “Zabiłeś zdrajcę” na “Zabiłeś <nick>” z zachowaniem odpowiedniego koloru rangiZmiana podobna do powyższej ale w tym wypadku zmiana tekstu “Zostałeś zabity przez Zdrajcę” na “Zostałeś zabity przez <nick>” (również z kolorem)Dodanie 1 punktu zdrowia za 1 level infinity zgodnie z obietnicamiUsunięcie wszystkich P90, ponieważ dajmy trochę szans innym by uciec przed chodzącym arsenałemZwiększenie odległości sprawdzania ciał (na ten moment razy 2 ale wydaje mi się to trochę zbyt “dalekie”)Dodano opcję czatu do osób nieżywych tylko (wersja adminowska)Dodanie Nicków po sprawdzeniu ciała tak by wiedzieć kogo to ciało bez patrzenia na czat (lub szukania), kolory Nicków odzwierciedlają rangę graczaPoprawka wszystkich T roomów (tych które działają jakkolwiek), od teraz będą reagowały tylko na zdrajcęUWAGA - na niektórych mapach np. ttt_closequarters każdy może przesunąć automat który jest “drzwiami” do T roomu, ale NIE OTWORZY samego T roomuRzeczy które blokuje CS2:Wyrzucanie healthshotów dla innych graczy - możliwe że kiedyś spróbujemy ogarnąć to pluginem ale na ten moment zostaje jak jest
Twórca: Mrkl21full
44
widoki
Brak komentarzy do wyświetlenia